ゲームの流れ
このページではゲームの流れなどについて説明します。
ゲームの最初
ゲームを始めたときは繁殖牝羽が1羽しかいません。
このチョコボと源流チョコボを カップリングするところから始めることになります。
また、このカップリングは3月と4月にしか出来ません。
カップリングしたら卵が1ヵ月後にかえります。
そうしたら、まずはこのチョコボの評価額を見ましょう。
産まれてきた仔(こ)チョコボにカーソルを合わせて
○を押すとチョコボのステータスの画面になります。
このとき右下にPriceと書いてあるのが、評価額(価格)です。
これは、FFでもおなじみの、お金の単位、「ギル」で表されています。
この評価額が高いチョコボは、強いという傾向があります。
コメントについて
次にシロマコメントのチェックをします。
シロマのコメントは「元気に走っていますよ」と
書かれる場合もありますが、能力について教えてくれることもあります。
教えてもらえる能力の種類は、時期によって決まっていて、
1歳のときは長距離と瞬発力
2歳の1月~6月は先行力と持続力
2歳の7月~12月は自在性と底力と加速力
のコメントが聞けます。
また、シロマコメントではありませんが、
3歳のときに聞けるトレーナーのコメントは
成長のタイプ(早熟、晩成)や、得意周り、ダート適性を知ることが出来ます。
聞きたいコメントが聞けないときは、R1かL1を押してみて下さい。
このボタンは仔チョコボが2羽以上いるときに
他のチョコボに移動するボタンなのですが、1羽しかいないときは、
もう1回そのチョコボの画面になり、コメントも変わることがあります。
2羽以上いる場合はL1→R1、あるいはR1→L1とすれば大丈夫なはずです。
これを繰り返して、必ず全てのコメントを聞くようにしましょう。
面倒かも知れませんが、チョコボの能力を知っておくことは
とても大事なことなのです。
コメントの意味は下の表を見てください。
A~Dの4段階で、Aが1番いいという意味です。
ステータスの説明
さて、上に書いたように、チョコボには7つの能力があります。
先行力、長距離、瞬発力、持続力、底力、自在性、加速力です。
これらの能力は、シロマコメントによって、
だいたい知ることが出来るわけですが、
このときに知ることが出来るのは、最大能力と呼ばれるものです。
うまく調教をして、すべての能力が上がりきった時点での能力というわけです。
また、ゲームの内部では、もっと細かく0~255までの数値になっています。
だから、シロマコメントが同じだからといっても、同じ能力だとは限らないのです。
例えば、121以上は全部Aなので、
先行力の最大が150のチョコボと121のチョコボは、
どちらも「自分が先頭でないと・・・」(先行力のAコメント)が聞けます。
しかし、当然150の方が、先行力は高いことになります。
同じコメントでも、同じ能力とは限らないと覚えておいて下さい。
デビューから引退
そして、3歳になったら、ようやく競争羽として<デビューすることになります。
調教とかレースとかについては、また別の機会にお話します。
どんなに強くてレースで活躍したチョコボでも
年をとってピークを過ぎると弱くなっていきます。
そして、引退しなくてはならなくなります。
そう、今度は種牡羽として、繁殖牝羽として頑張ってもらうわけです。
ただし、牝羽の場合は問題なく繁殖牝羽に出来ますが、
何故か牡羽の場合はG1レースを1度も勝っていない場合、
100ギルを払わないと種牡羽に出来ないのです。
この100ギルというお金は、はっきり言って安いので、
必ず払って種牡羽にするようにしましょう。
次なるチョコボの育成へ
こうして出来た自家製の繁殖牝羽や種牡羽を使って、
さらに強いチョコボを作って行くのが、このゲームの基本です。
しかし、前にも言った通り、そう簡単に強いチョコボは出来てくれないので、
いろいろと工夫をしてみる必要が出てくるわけです。
それについては【初級編】以降で説明しますね。